Putini scriitori moderni de benzi desenate supereroi au idei atat de mari precum Jonathan Hickman. Ultimul sau comic Marvel major, House of X/Powers of X, a relansat X-Men dupa ani de scadere a vanzarilor si a facut din mutanti din nou vedetele Marvel. Multe dintre celelalte povesti ale sale, care implica Fantasticii Patru si Razbunatorii, au devenit de atunci combustibil pentru Universul Cinematic Marvel.
Ca urmare, anticiparea este mare pentru urmatorul sau benzi desenat Marvel, care va fi lansat in aceasta saptamana. Cu exceptia de aceasta data, Hickman si artistul Valerio Schiti nu se joaca cu eroi la fel de recunoscuti precum Wolverine sau Captain America. Cu GODS , Hickman si Schiti redefinesc personaje conceptuale abstracte Marvel precum Tribunalul Viu si Lords of Chaos and Order. Este o poveste de conflict la nivel cosmic, intre o factiune descrisa drept „Ordinea-naturala a lucrurilor” si alta ca „Puterile-care-fie”.
Cunoscandu-l pe Hickman, probabil ca nu vom intelege exact ce se intampla pana cand nu vom citi toate cele opt numere din GODS . Dar EW a trebuit doar sa-l ajunga din urma pe Hickman si sa-si ia mintea cu privire la planurile lui mari. Consultati conversatia noastra de mai jos si cautati GODS #1 in magazine saptamana aceasta.
Un motiv pentru care imi amintesc ca m-am conectat cu House of X este modul in care m-am simtit conectat la lucruri din cultura mai larga, lucruri care se intamplau in societate. In ultimul deceniu, am vazut noi miscari sociale de oameni care lupta impreuna pentru drepturile lor, asa cum fac mutantii in House of X , iar acum, oriunde o corporatie introduce un nou instrument AI, mintea mea se indreapta imediat catre ticalosii acelei povesti, Nimrod. si Orchis. Pe masura ce ati dezvoltat GODS in ultimii ani, exista ceva in zeitgeist cu care v-ati simtit in mod deosebit conectat?
JONATHAN HICKMAN: Raspunsul scurt este ca este oarecum imposibil sa tii lucrurile astea departe de arta ta. Dar in acest caz, cred ca am coborat in intrebari existentiale pure de „Ce este un om bun?” si „Ce este un om rau?” Cine suntem noi? Ce facem? O carte numita GODS este cu siguranta o platforma pentru a scrie despre unele dintre acestea. Simt ca unul dintre lucrurile la care ma pricep destul de bine nu este sa scriu lucruri didactice, ci totusi simt ca are o tema grea sau un mesaj proeminent, nu?
Una dintre modalitatile prin care faceti acest lucru este ca imputerniciti narativ ambele parti ale unui argument. Nu vreau sa spun ca totul are doua laturi. Vreau sa spun doar ca te asiguri ca antagonistul tau si protagonistul tau au pretentii foarte, foarte identificabile si puternice. Cand vorbiti despre un astfel de concept, „Totul inseamna ceva” sau „Totul nu inseamna nimic?” Se simte ca o tema destul de puternica in ceea ce priveste societatea actuala? In cele din urma, aceasta este o poveste foarte personala despre aceste personaje. Dar exista intrebarea: „Ce este haosul, ce este ordinea? Ce este eternitatea, ce este infinitul?” Toate aceste lucruri sunt cu siguranta acolo in fiecare dintre probleme. Si sincer, la fel ca cu House of X , este distractiv sa te joci. Este foarte usor sa te pierzi in interiorul povestii. Incerc cu adevarat sa canalizez entuziasmul unui copil pentru a pune intrebari grele si pentru a incerca sa fiu incantat de raspunsurile la acele intrebari uimitoare, fie intr-un mod vesel, fie intr-un mod rautacios.
Cand vine vorba de personaje ca acesta, la nivelul zeilor, conflictul se simte mai complex decat doar bine vs. Sloganul pentru ZEI este ca este Puterile-Aceea-Fii vs. Ordinea-Naturala-de-Lucruri. Cum credeti despre diferitele factiuni care se formeaza la acest nivel cosmic al existentei?
Acesta este un raspuns atat de ridicol: am facut un grafic. Am facut cele trei axe ale universului: viata si moarte, bine si rau, stiinta si magie. Apoi m-am jucat cu unde ar cadea toate abstractele pe asta si unde ar cadea toti supereroii pe asta, doar ca un exercitiu si sa vad daca forma conceptuala functioneaza pentru ceea ce incercam sa fac. Cum functioneaza aceste lucruri, nu poti controla daca ceva rezoneaza cu publicul. Poti sa faci lucruri foarte bune si nu reuseste. Poti sa faci lucruri care nu sunt la fel de bune si reusesc. Uneori se rezuma doar la momentul potrivit, momentul potrivit. Dar cu siguranta m-am pus pe spate sa incerc sa-mi dau seama daca acesta a fost ceva care ar putea functiona cu Universul Marvel. Si cred ca am ajuns sa o fac intr-un mod care o face.
Ai spus ca personajele din GODS au fiecare versiunea lor reala, Peter Parker, si intruparea lor mai mare decat Omul Paianjen. Avand in vedere aceasta ingamfare, cum a fost sa lucrez cu Valerio la aceasta poveste? La evenimentul din Ziua Judecatii de anul trecut , el a fost foarte bun in a descrie acele diferite niveluri de scara, zei gigantici care se lupta pe cer si oameni normali de pe pamant reactionand la asta. Cum te-a ajutat lucrul cu el sa creezi aceasta poveste care are loc atat la acest nivel cosmic gigantic, cat si la acest nivel foarte personal printre aceste personaje?
Ei bine, Valerio e genial. Unul dintre lucrurile cu care ma mandresc este ca, atunci cand lucrez cu un artist, incerc sa scriu indiferent de punctele lor forte. Chiar vreau sa le ofer panza pentru a arata cu adevarat la ce se pricep. Am lucrat cu Valerio cu ani in urma la New Avengers si el a fost genial la asta, pur si simplu genial. De atunci l-am cerut pentru mai multe lucruri si nu m-am putut conecta niciodata, dar cand a fost evident ca urma sa facem asta, am stiut ca va fi perfect pentru asta si este perfect pentru asta.
Ceea ce nu poti controla este cat de interesati sunt, asta este doar o parte din natura colaborativa a acestor lucruri. Cand nu functioneaza, nu functioneaza. Dar cand functioneaza, este magie. S-a prins imediat de chestia asta si si-a facut-o a lui, si este cartea lui la fel de mult ca si cum nu mai mult decat a mea, pentru ca el a adus-o la viata.
Exista o pagina cu Doctor Strange si o gramada de panouri si capete in partea de jos. Am scris-o ca o pagina cu noua panouri si este greu sa faci o pagina dinamica cu noua panouri. Bineinteles ca o poti face si s-a facut de multe ori. Dar, in general, este o intrebare foarte dificila. Dar Valerio ia astfel de pagini si le face dinamice intr-un mod pe care il speri, dar pe care nu il astepti. A facut acea pagina dupa pagina dupa pagina. Adica, lucrul cu desenul unei benzi desenate Marvel este ca trebuie sa existe un anumit nivel de energie acolo, altfel nu este Marvel. El trebuie aplaudat pentru asta. L-a zdrobit. A fost un vis pentru a lucra cu el si aceasta va fi o carte foarte mare pentru el. Sunt super fericit.
Eroii lui „ZEI” il viziteaza pe Colectionar. Jonathan Hickman si Valerio Schiti pentru Marvel Eroii din „GODS” viziteaza Colectionarul. Jonathan Hickman si Valerio Schiti pentru Marvel Eroii din „GODS” viziteaza Colectionarul. Jonathan Hickman si Valerio Schiti pentru Marvel
Un lucru pe care il iubesc cu adevarat la House of X este ca, pe de o parte, a dat startul ani si ani de benzi desenate X-Men. Dar, pe de alta parte, pot sa scot oricand acea coperta cartonata de pe raftul meu si sa o citesc ca pe o poveste total coerenta, cu inceput, mijloc si sfarsit. Ai incercat sa realizezi ceva asemanator cu GODS ? Cum echilibrezi asta atunci cand planuiesti o poveste?
Sunt vinovat ca am scris pentru comert. Ma gandesc la colectie din prima zi. Aceasta carte este foarte interesanta prin faptul ca vom aborda opt numere si apoi vom colecta copertile cartonate. Si acele opt numere, dupa cum probabil ati auzit, sunt de aproximativ 12 numere de pagini. Deci va fi House of X -size. Ceea ce este diferit este ca imi place sa adaug continut suplimentar, paginile de date, tot felul de lucruri. Cred, dar nu stiu sigur, ca toate chestiile astea nu vor aparea pana pe coperta cartonata. Deci, va fi de fapt o experienta complet diferita de cartea lunara. Si motivul este ca toate problemele lunare sunt lungi si avem doar un anumit numar de pagini pe care incercam sa mentinem pretul la raportul corect fata de locul in care vrem sa fie. Deci asta se putea intampla, asta nu se putea intampla. Aceasta va fi o problema de la caz la caz. Vom vedea.
Dar scopul este intotdeauna sa faci o carte frumoasa. Sunt foarte bucuros de faptul ca marea majoritate a lucrurilor mele de la Marvel sunt inca in tiparire, deoarece tratez colectia ca pe versiunea finala, pastrand in acelasi timp importanta cartii lunare.